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APP-微互動(dòng)設(shè)計(jì)

2017-04-12 17:21:18

        有許多的開發(fā)者都找到蟬大師APP推廣平臺(tái)來(lái)問(wèn)我們,如何才能開發(fā)一款受用戶喜愛(ài)的程序程序?是要有完美的信息駕構(gòu)?是要有美麗的設(shè)計(jì)?還是…..在APP設(shè)計(jì)之初就該包含微互動(dòng)設(shè)計(jì)?本文我們將重點(diǎn)與大家介紹微互動(dòng)設(shè)計(jì)對(duì)于APP的重要性,下面我們一起來(lái)看看吧!~~



微互動(dòng)設(shè)計(jì)的定義

        微互動(dòng)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)而方之就是圍繞常見(jiàn)功能(如點(diǎn)擊或喜愛(ài)按鈕),更改設(shè)置,填寫表單或執(zhí)行其他操作的單一操作。這些微互動(dòng)設(shè)計(jì)是讓用戶參與其中或者是告之用戶正在發(fā)生的事情(或即將發(fā)生)

        他們的工作是要讓你參與或告知你實(shí)際發(fā)生的事情(或即將發(fā)生),所以你完全知道你在應(yīng)用程序中的結(jié)果。

為什么微互動(dòng)設(shè)計(jì)很重要

        APP Store超過(guò)了200萬(wàn)款應(yīng)用程序,開發(fā)者面臨的競(jìng)爭(zhēng)壓力是居大的,雖然開發(fā)一款優(yōu)秀的應(yīng)用已經(jīng)難住了很多了,但還這不是最棘手的,最棘手的是有大量用戶開始下載應(yīng)用之時(shí),開該考慮如何能夠留住他們。蟬大師給出的建議是,在產(chǎn)品層面利用微互動(dòng)設(shè)計(jì)與用戶接觸,請(qǐng)大家記住,對(duì)于移動(dòng)產(chǎn)品而言,每一個(gè)細(xì)節(jié)都非常的重要。


        如上圖所未,在IOS桌面的手機(jī)圖標(biāo)中顯示的是當(dāng)前時(shí)間,朋友們現(xiàn)在就可以打開自己的手機(jī)看看。實(shí)際上,這些小細(xì)節(jié)經(jīng)常在設(shè)計(jì)過(guò)程中被忘記。請(qǐng)大家了解,時(shí)時(shí)刻刻要讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí),感覺(jué)是一件快樂(lè)的事情。如果做不到這一點(diǎn),我們不該去奢望會(huì)有許多人為下載應(yīng)用程序。(但我們卻不能在設(shè)計(jì)過(guò)程中,只注重趣味感,而沒(méi)法給用戶帶來(lái)任何價(jià)值或解決用戶的痛點(diǎn))

        給用戶帶來(lái)的那種使用趣味感,往往體現(xiàn)在微小的細(xì)節(jié)方面,這類細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)我們可以稱之為微互動(dòng)設(shè)計(jì)。

        它們是應(yīng)用程序的小功能,甚至有時(shí)候它們都不被列為功能,但當(dāng)某個(gè)功能與它們相結(jié)合時(shí),它們往往會(huì)提供非常好的用戶體驗(yàn)。一般而言,這些微互動(dòng)設(shè)計(jì)通過(guò)與主要功能一起工作,以便吸引和服務(wù)用戶,但就如上文所說(shuō)的,它們經(jīng)常被忽視。


        例如上圖中的某款音樂(lè)類APP,當(dāng)用戶嘗試將相同的歌曲添加到同一個(gè)播放列表時(shí),就會(huì)彈出這個(gè)小窗口。這種微互動(dòng)設(shè)計(jì)通常不是一個(gè)具體的功能,也沒(méi)有用戶會(huì)經(jīng)常談?wù)撍?,甚至更多的時(shí)候用戶會(huì)關(guān)閉這個(gè)彈窗后忘記它。

        可是,如果這個(gè)APP的設(shè)計(jì)師沒(méi)有想到這個(gè)微小的互動(dòng)呢?那么用戶就有可能在一個(gè)播放列表里添加到相同的歌曲若干次。(如果用戶一定需要,通過(guò)個(gè)微互動(dòng)設(shè)計(jì),只需點(diǎn)擊“添加”便可)

微互動(dòng)如何工作?

要設(shè)計(jì)增加產(chǎn)品價(jià)值的微互動(dòng),您必須了解它們的工作原理。蟬大師問(wèn)過(guò)幾位優(yōu)秀的APP開發(fā)者,他們一致認(rèn)為精心設(shè)計(jì)的微互動(dòng)的結(jié)構(gòu)主要有四個(gè)要素組成:

1、定義觸發(fā)器交互時(shí)間,例如達(dá)到手機(jī)的消息

2、定義觸發(fā)器打開時(shí)會(huì)發(fā)生什么規(guī)則。如消息到達(dá)后,手機(jī)應(yīng)該播放聲音。

3、在設(shè)計(jì)微互動(dòng)之時(shí),得到用戶的反饋信息是我們的工作之一。

4、循環(huán)和模式 ,模式可幫助我們從用戶處收集信息,例如選擇城市來(lái)檢查天氣,循環(huán)描述交互的時(shí)間長(zhǎng)短。

有目的設(shè)計(jì)

        其實(shí)這一塊我本身沒(méi)什么可說(shuō)的,因?yàn)槲也恢滥阍O(shè)計(jì)的應(yīng)用程序是什么,我甚至不知道你的APP外觀長(zhǎng)什么樣。但在設(shè)計(jì)微互動(dòng)時(shí),請(qǐng)專門為你的應(yīng)用去創(chuàng)建它們。

        我們必須帶有目標(biāo)的去設(shè)計(jì)這些微互動(dòng),想想你的APP和你未來(lái)的用戶,然后再來(lái)決定微互動(dòng)應(yīng)該如何工作。當(dāng)然,你還可以在互聯(lián)網(wǎng)的知識(shí)海洋上或其它同類型的APP中挖掘一些新的想法。不過(guò)蟬大師不建議你去復(fù)制它們。

        為您的應(yīng)用添加人情味

        設(shè)計(jì)微觀交互是一件非常重要的事情,它的存在能讓一款A(yù)PP完美化,也能讓我們的應(yīng)用程序更加的擬人化。比如現(xiàn)在非常流行APP以人的方式與用戶對(duì)話。我們來(lái)持看蘋果是如何處理它的:


        其實(shí)微互動(dòng)設(shè)計(jì)是無(wú)處不在的,比如當(dāng)用戶在使用APP的某人功能需要等待時(shí),那么作為設(shè)計(jì)者是否應(yīng)該考慮讓用戶知道,他需要等待多少時(shí)間呢?給用戶一個(gè)等待時(shí)間進(jìn)度長(zhǎng)怎么樣?關(guān)于微互動(dòng)設(shè)計(jì)本文只是相對(duì)粗淺的與大有一起來(lái)論壇下,下次時(shí)間充足的話,我們可以長(zhǎng)時(shí)間的一起來(lái)聊一聊,感興趣的朋友可以來(lái)蟬大師官網(wǎng)找我哦!~

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