據(jù)統(tǒng)計(jì),全世界大約每天有兩千個(gè)游戲APP上線。雖然每天都有大量的游戲APP上線,但是卻仍然有非常多的APP軟件得不到發(fā)展。蘋(píng)果APP Store在五周年慶典過(guò)后發(fā)布了一組應(yīng)用數(shù)據(jù)調(diào)查,在超過(guò)了90萬(wàn)個(gè)APP應(yīng)用軟件中,只有1/3是有用戶(hù)使用的,剩下的2/3完全都是沒(méi)有人使用。
個(gè)人開(kāi)發(fā)者逐漸走向APP游戲開(kāi)發(fā)公司
一、個(gè)人開(kāi)發(fā)者更青睞iOS APP開(kāi)發(fā)
早期,APP Store的應(yīng)用可以給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)巨大的回報(bào),并激發(fā)了很多APP開(kāi)發(fā)者的斗志。然而,國(guó)內(nèi)的APP游戲市場(chǎng)并不那么順暢。消費(fèi)者通常習(xí)慣于使用免費(fèi)資源,所以他們幾乎不下下載APP store的付費(fèi)應(yīng)用軟件。
與此同時(shí),個(gè)人APP游戲開(kāi)發(fā)商迎來(lái)了嚴(yán)峻考驗(yàn):開(kāi)發(fā)成本。讓我們簡(jiǎn)單來(lái)計(jì)算一下開(kāi)發(fā)成本,一款應(yīng)用程序從構(gòu)思到完成需要大約半年時(shí)間。在此期間,開(kāi)發(fā)成本包括硬件設(shè)備,軟件成本投入和生活費(fèi)用等。在一款A(yù)PP游戲上線后,還必須
繼續(xù)提供游戲后期服務(wù)。
二、APP推廣是必不可少的
同時(shí),個(gè)人APP開(kāi)發(fā)者也要推動(dòng)自己的APP應(yīng)用程序的研發(fā),否則沒(méi)有人知道你的APP應(yīng)用,只有大量的推廣工作,更多的用戶(hù)知道和喜歡你開(kāi)發(fā)的APP應(yīng)用程序,才能實(shí)現(xiàn)一定數(shù)量的下載,這樣他們就可以給你錢(qián)來(lái)進(jìn)行APP開(kāi)發(fā)。一般來(lái)說(shuō),個(gè)人應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員的應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)更加困難。
而APP游戲開(kāi)發(fā)公司,不僅資金能力雄厚,而且在開(kāi)發(fā)人才上面也有很大的優(yōu)勢(shì),一個(gè)專(zhuān)業(yè)的APP開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)定比個(gè)人APP開(kāi)發(fā)者做事更有效率。顯然,未來(lái)的個(gè)人APP開(kāi)發(fā)者將會(huì)向企業(yè)靠攏,加盟到APP開(kāi)發(fā)公司當(dāng)中。